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목록전체 글 (272)
기록이 힘이다.

회사에서 DB를 구축해야 하는 일이 생겨 오라클만 사용해 보다가 MySQL을 설정하며 알게된 책이다. 처음 설치하는 것만 홈페이지를 통해 접했는데 내용이 너무 괜찮고 가독성도 좋아보여 구매해 읽게 되었다. MySQL 다운로드 및 설치하기(MySQL Community 8.0) SQL을 본격적으로 사용하려면 DBMS를 설치해야 합니다. 여러 가지 DBMS 중에서 MySQL 설치 하는 방법을 알아보고, 정상적으로 설치가 되었는지 확인하는 방법을 알아보겠습니다. 2021년 10월 기준 MySQL hongong.hanbit.co.kr MySQL은 상용에디션으로 영리 목적으로 이용시에 돈을 지불해야 한다. MariaDB를 사용하면 영리 목적으로 사용할 때 무료로 이용할 수 있다.
https://hongong.hanbit.co.kr/mysql-%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C-%EB%B0%8F-%EC%84%A4%EC%B9%98%ED%95%98%EA%B8%B0mysql-community-8-0/ MySQL 다운로드 및 설치하기(MySQL Community 8.0) SQL을 본격적으로 사용하려면 DBMS를 설치해야 합니다. 여러 가지 DBMS 중에서 MySQL 설치 하는 방법을 알아보고, 정상적으로 설치가 되었는지 확인하는 방법을 알아보겠습니다. 2021년 10월 기준 MySQL hongong.hanbit.co.kr

setting에 Editor에 General에서 Editor Tabs에서 Tab placement 를 Top으로 변경해주면 편하게 볼 수 있다.
https://hihellosuah.tistory.com/91 [IntelliJ]DB 연결하기 - MySQL 따로 Workbench를 열지 않고, IntelliJ 내에서 DB를 다루기 위해 IntelliJ에 내장되어 있는 기능을 사용할 것이다. DB를 연결하는 방법을 알아보자! 1. View → Tool Windows → Database 2. 우측에 Database 탭이 생기 hihellosuah.tistory.com

HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 타입스크립트를 사용했을때 참 편리한 점은, 배열의 내장함수를 사용 할 때에도 타입 유추가 매우 잘 이루어진다는 것 입니다. 참고로 함수에서 만약 아무것도 반환하지 않아야 한다면 이를 반환 타입을 void 로 설정하면 됩니다. 이렇게 함수에서 Generics 를 사용하면 파라미터로 다양한 타입을 넣을 수도 있고 타입 지원을 지켜낼 수 있습니다.
https://react.vlpt.us/using-typescript/01-practice.html 1. 타입스크립트 연습 · GitBook 01. 타입스크립트 연습 타입스크립트에서 가장 기본적인 것들을 연습해보겠습니다. 먼저 새로운 자바스크립트 프로젝트를 생성해보겠습니다. 터미널에서 다음 명령어들을 입력하세요. $ mkdir ts- react.vlpt.us 작은 회사에 들어가면 풀스택이 되곤 한다. 리액트를 학원에서도 배웠고 재밌게 느꼈기 때문에 스프링부트를 공부중이었지만 들어왔다. 다시 배우려다 보니 요즘 typescript를 많이 사용해서 그거부터 하나씩 살펴보려고 한다. 언제 또 공부해서 만드려나 싶은 생각이 들기도 하지만... 또 하나씩 해보면 해결책이 나오지 않을까 생각하면서 코드를 두드려 본다.
클라이언트에서 서버로 데이터 전송 데이터 전달 방식은 크게 2가지 • 쿼리 파라미터를 통한 데이터 전송 • GET • 주로 정렬 필터(검색어) • 메시지 바디를 통한 데이터 전송 • POST, PUT, PATCH • 회원 가입, 상품 주문, 리소스 등록, 리소스 변경 클라이언트에서 서버로 데이터 전송 4가지 상황 • 정적 데이터 조회 • 이미지, 정적 텍스트 문서 • 동적 데이터 조회 • 주로 검색, 게시판 목록에서 정렬 필터(검색어) • HTML Form을 통한 데이터 전송 • 회원 가입, 상품 주문, 데이터 변경 • HTTP API를 통한 데이터 전송 • 회원 가입, 상품 주문, 데이터 변경 • 서버 to 서버, 앱 클라이언트, 웹 클라이언트(Ajax)
객체지향의 사실과 오해(위키북스 IT Leaders 23) 『객체지향의 사실과 오해』는 객체지향이란 무엇인가라는 원론적면서도 다소 위험한 질문에 답하기 위해 쓰여진 책이다. 안타깝게도 많은 사람들이 객체지향의 본질을 오해하고 있다. 가장 널리 퍼져있는 오해는 클래스가 객체지향 프로그래밍의 중심이라는 것이다. 객체지향으로 향하는 첫 걸음은 클래스가 아니라 객체를 바라보는 것에서부터 시작한다. 객체지향으로 향하는 두 번째 걸음은 객체를 독립적인 존재가 아니라 기능을 구현하기 위해 협력하는 공동체의 일원으로 바라보는 것이다. 세 번째 걸음을 내디딜 수 있는지 여부는 협력에 참여하는 객체들에게 얼마나 적절한 역할과 책임을 부여할 수 있느냐에 달려 있다. 객체지향의 마지막 걸음은 앞에서 설명한 개념들을 프로그래밍..